日本对22国攻略(2)

来源:哔哩哔哩 时间:2023-08-16 13:03:59

日本对22国攻略第二篇

此篇攻略开始,以下的攻略将会重点讲解对抗其他文明的最优解,如若没有其他说明,不好打的流程将会一笔带过以及解释为何不适合应用于对抗之中。

卡组信息和具体情况请见日本对22国攻略(1)


【资料图】

在农卡开流程中较为好打的对局

德国与法国一样,属于节奏国的一员,并且他们卡片送德骑的额外能力可以给予边线厕所爆的和尚以巨大压力,此外,德国的tower rush会给予厕所爆的日本重大打击(节奏慢,军事建筑晚),而日本在野外的大量厕所很可能会成为德国上垒之后的经验值获取利器,以帮助德国人更早地执行他们的timing,给予日本巨大压力。

建议2农/3渔船开局

如果德国人发送3驴车700金的sff流程,德国人在执行这个流程时不会建造军事建筑,你可以发送600木4农600金的出一组铁炮防守跟垒的流程,虽然德国最快能够在7:00出头到达堡垒时代,但是经过测试,日本也能够在7:00出头拍下上堡垒的奇观,如果你的经验值不足以让你在堡垒发出一张卡片,你可以选择幕府升级。

如果德国想要在时代2攻击你,你需要侦察他们的开局,如果德国人在时代2后置兵营,你依旧可以使用600木4农600金的流程,但是这张600金是你用来支持1兵营1马厩刷兵的资源,不用来上垒,你可以在大约8分钟组织一波对德国TC外围的进攻,试图摧毁一些建筑,使用第二张600金跟垒,或者是在取得巨大优势后继续刷兵保持攻势都可。

在上垒之后,如果德国没有在前期打到足够多的经验宝,那就意味着德国人在上垒第一时间没有足够的经验值发送卡片,如果此时你有一张卡片,你可以发送7农强化经济。如果德国在后续使用散马对你进行压制,你要发送剃刀的卡片,以火枪马的组合对抗德国。如果德国使用棺材德骑散的第一轮组合对付你,你可以发送9日本长弓的卡片,训练铁炮作为反骑力量,以火枪散的组合用来对抗德国。

除此之外,德国拥有资源区和兵卡压力,如果不能够在堡垒的所有无成本兵卡发送完毕之后还没能打出优势,德国就会陷入巨大劣势,没有timing能力,以及已经到了日本的堡垒中后期的强势期,德国将会在后续非常难以对抗日本。

对抗奥斯曼时,奥斯曼可能会根据你的战术选择对付你的办法,在对抗奥批时,日本可以使用农卡开局,也可以使用厕所爆开局。

①奥斯曼153

虽然奥斯曼的153在决定版中威力已经很弱,但架不住依旧有人使用此辣鸡战术,故此拉出来做一个讨论。

奥斯曼153的后劲非常差,无论你是厕所爆还是农卡开局,你都需要注意5:20这个时间点,它并不是让你表白对手的时间,而是在这个时间点,是15个亲兵以及3匹轻骑兵进你家对你的农民表白的时间。你需要做好侦察,奥斯曼的153 rush会先发5亲兵再发3轻骑,这意味着他们没有办法建造第二个兵营,如果奥斯曼在前置位置建造了一个兵营后就没动静了,那么你可能就要做好抵御153的准备。日本应当在第一时间建造军事建筑,全力调配肉金训练铁炮(由于3马的存在,训练日本长弓可能会被成功反制),如果你担心你没办法挡下此次攻击,发兵卡。挡下奥斯曼的153之后发送600木补基建和市场科技,后续视情况进行对抗,如果奥斯曼建造炮厂想要刷一点阿巴斯对付你,你可以补一个马厩对抗他们,如果奥斯曼转上垒,你可以建造两座兵营,纯铁炮Z死他们,使用火枪马对付奥斯曼的153 sff也是可以接受的。

②奥斯曼tp boom 亲阿

如果是长tp线,奥斯曼人有tp boom的迹象,那么他必然需要控制全部tp来获取优势,

这种时候,你可以像我之前瑞典攻略中提到的对付长TP线 tp boom 奥斯曼的方法,兵卡连发去顶掉奥斯曼人的前置,以获取后续可能的优势。

如果是短TP线,奥斯曼人的tp线你可能无法骚扰。你可能需要以守势为主,发送600木4农600金,训练火枪马的组合去攻击奥斯曼人。因为奥斯曼人通常会以亲兵+阿巴斯的组合来对付你。

③奥斯曼FF

当前的奥斯曼FF因为没有了塔金,因此你可以尝试兵卡连发去rush奥斯曼,但是需要注意,你得先将目标对准奥斯曼的人口建筑,如果奥斯曼想要将农民外置,你应当分几个兵出去寻找他们,阻止他们试图将人口建造在野外,以获得发卡的人口的行径。

rush的打法不太稳健,如果你想尝试慢经济的打法,如果你是厕所爆,你可以选择600木4农600金的刷兵流程,注意,你需要及时将厕所转为生产肉金,而不是木头,用以双军事建筑爆兵,不要太贪,奥斯曼的8亲二炮的timing不会很晚来。如果你在决战之前有第四张卡片可供发送,建议运送铁炮攻击力卡片。

如果你执行的是农卡开的日本,你的发卡顺序也应该是600木4农600金,训练铁炮或者铁炮剃刀的组合。

如果你对付的奥斯曼FF 8 亲二炮想要对你的tc发起总攻,你需要先行拉着你的铁炮去地图中部截奥斯曼的兵线,如果奥斯曼被你吸引了注意,那么你的目标就达到了,你可以拉着一小部分部队去骚扰奥斯曼的资源区,保全大部队,以免被对手合围全歼。

④奥斯曼FI

奥斯曼的FI在这个版本经历了削弱,但是kerimb1903之流依旧会在天梯继续着他们的FI之行径。如果奥斯曼选择了FI的卡组,作为日本,你需要在早期给予奥斯曼一定的压力,迫使他们放弃FI,或者是发3塔或大堡垒来应对你早期的骚扰以及后续可能的timing rush,如果你成功逼出他们堡垒的一张防御性卡片或者是兵卡,那么你就获得了一定的成功。你可以跟垒发7农爆经济来应对奥斯曼人,600木4农600金是你常规的发卡,你通常可以用这一笔资源来爆兵,给予奥斯曼人压力,但是不需要过于深入地压制,使用第二张600金来跟垒。

⑤奥斯曼双兵营亲兵 rush

奥斯曼的双兵营亲兵 rush的发卡顺序是700肉→700金,对于日本来说,唯一需要担心的奥斯曼的卡片是3奥斯曼轻骑兵,日本需要缩在家里,靠tc和民兵防御这一波,进攻压力在奥斯曼,日本处于守势即可,不要盲目出门而被对手打timing,如果你是厕所爆日本,你的厕所应该建在安全位置,以及距离奥斯曼前置较远的地图边缘肉区,而且你的人口只需要维持在够用的状态即可,可以发送600木4农600木,刷日本长弓,对付奥斯曼双兵营亲兵,预留民兵资源,以对抗奥斯曼3马的timing

农卡开的日本应对奥斯曼双兵营亲兵rush和厕所爆战术是差不多的,可以兼顾使用。

⑥奥斯曼 土弓 rush(新增dlc)

你需要做足侦察,甚至要对奥斯曼的一卡进行确认且无误的侦察,如果奥斯曼一卡选择发送700肉,且会在大约4:40左右前置兵营,就意味着他要执行目前天梯奥斯曼瘸子玩的最多的战术——土弓rush,你可以通过查看奥斯曼的卡组,来判断他是否有可能在时代2通过肉换木的卡片获取大量木头,晚前置兵营刷土弓来lamer你。

对付奥斯曼土弓的办法和对付双兵营亲兵的办法如出一辙,你依旧需要担心奥斯曼的3马,利用日本长弓远距离hr对手,将厕所全部建在相对安全的位置,通常情况下是很好对付奥斯曼的土弓战术的

巧克力,巧克力......

阿兹特克人要么rush你,要么会使用FF豹子+土狼的打法来lamer你

对付阿兹不会厕所爆开,因为阿兹的拆迁并不弱,而且每个厕所会给阿兹提供150点经验值,因此我们不做讨论。

固定农卡开,阿兹特克在当前版本拥有两套打法,其一是rush,面对rush的时候日本需要保证厕所全部建造在安全位置,拉墙,将可以进来的路封死,训练日本长弓应对。因为这个版本轻型步兵对突击步兵的倍率回调,因此在使用日本长弓对付土狼的时候也可以不用太担心伤害不足的问题。(虽然伤害还是低,毕竟乘数)

如果你的墙给予了阿兹特克人足够的麻烦,让他们必须付出一定代价和时间来摧毁城墙才能突袭进来,在训练20名左右的日本长弓之后,你需要转而训练一些铁炮,作为反土狼的力量,必要的时候你可以在市场研究东方医药技术(农民血攻科技,价值120食物),拉一部分村民作为肉盾,抵挡阿兹的rush

阿兹还可能使用祭祀boom FF的战术,训练豹武和土狼,来lamer你。据众多玩家反映,这个战术因为豹武移动速度太快且能隐身而暂时还没有很好破解这个组合的兵种,作为日本玩家,你可以尝试使用纯铁炮应对,你应当在重要隘口拉墙,以防止豹武隐身偷袭的情况发生,与此同时你应该注重保护和利用你的探险家,他们是专业的反隐身单位,能很有效地发现豹武隐身的偷袭。

如果你的对手想要执行FF刷豹武的战术,你可以尝试兵卡连发的打法给予阿兹特克人打击,但是一般很难取得成效,其一是因为火舞的民兵,其二是一旦阿兹特克发送2作战小屋或者是兵卡,他们可以配合tc大按钮叫出的豹武进行反打,因此兵卡连发只会是一种尝试,不能真正地帮你赢下游戏。

最稳妥的办法是6004600,出一组铁炮拆tp(如果阿兹建造tp的话),同时跟垒,在日本对德国攻略部分有提及,600木4农600金,一组铁炮,可以在7分钟出头拍下上垒的奇观,在上垒之后你可以趁阿兹特克兵力不成型的时候发送7农扩充经济,同时兼顾市场研究重要经济科技,以双兵营训练铁炮的姿态对抗阿兹可能到来的lamer打法,当然,如果阿兹特克人使用投投加鹰武的组合,你也应当及时侦察到他们的动向,转而训练日本长弓。

如果你应对的是豹武+土狼的版本组合,你在训练纯铁炮的同时,应该同时空出资源将铁炮的科技一一研究完毕,在正面操作的时候你应当全程跑打而非站撸,跑打可以很有效地减少豹武和土狼贴脸站桩造成的伤害输出。

厕所爆,农卡开皆可

厕所爆的问题在于对付豪德的快升rush相对乏力,你可能需要带上cm卡来阻止豪德对你tc过分的压制,除此之外,豪德没有较好的拆迁单位能够快速摧毁野外的厕所,但是这并不意味着你可以明目张胆地使用厕所封对手肉区!

你仍旧需要早起军事建筑,面对豪德的rush,日本一般都会围绕着自家tc范围作战,不会外出寻找借刀杀自己的机会。

如果豪德明确要快升rush你,你可能需要先训练一些铁炮来反制豪德的4坎亚马的早期压制,随后转出10名日本长弓来对付较为难缠的艾那步弓手。如果你觉得你挡不住豪德的早期进攻,拉墙。你的发卡将不能太贪,如果豪德的rush来的很早,你可能需要在600木之后立刻接兵卡抵挡rush,如果豪德慢一张卡来进攻你,你可能需要连发两张兵卡来抵抗。

如果豪德FF,你不太能接受跟垒,豪德在上垒之后会用较强的游荡者+坎亚的组合对日本发起攻击,这是日本较为难挡的一波,一般认为日本留在商业能够对付这一打法,发送600木4农600金,训练铁炮+剃刀的组合,如若你成功化解了坎亚+游荡者的散马第一波,吃掉了豪德的6坎亚+5坎亚,你可能需要训练一些日本长弓,用以反制豪德的火枪骑兵,同时自己训练一些重骑,作为反制对手散兵的本钱。如果你获得了对坎亚+游荡者组合的大胜,打出了很高的战损比,你可以继续使用火枪马主动进攻豪德,压制他们的资源区。

农卡开,意味着你肯定要在商业时代强军事对FF豪德发起攻击,亦或者是用更充足的军事抵挡豪德的rush

如果你是鸟居开,且和豪德上时代时间差不多,你完全可以拉着你的武士去前线看一看,如果能够抓到豪德想要前置的作战小屋马车将会是美哉美哉。

对付豪德FF的战术一般会是600木4农600金,在8分钟发起对豪德tc的压制,你应当拥有铁炮和剃刀两个兵种,这是必要的,否则你都无法有效解决对手的5散。

在没有获取优势之前你都不能跟垒,日本跟垒速度差不多是所有文明中最慢最危险的,这意味着你没有取得优势就盲目跟垒很容易被timing击溃,除非对手执行的战术很贪,或者你在早期作战获得了巨大优势。

注:豪德目前有一套战术是不起tp,开局伐一房,雪橇不变房子,在上2第一时间直接前线变小屋,这套打法能够使得4坎亚在4:30就能到家进行压制,但是仅此而已,是的,只有4马,没有别的,如果你保有80肉金的近战民兵,配合tc可以解决这一波,如果你是鸟居上2,武士虽然打不过4马,但可以起驱赶作用,或者打一点伤害。

注意:如果是海图,且豪德是执行雪橇变码头的战术,你不应当发送3渔船,开局有码头的豪德如果侦察到您发送3渔船,只需要花费100木造一艘独木舟,就可以轻松掀翻你的3农产能。你或许可以在上时代第一时间发送2船来反制豪德的海面,虽然大概率可以摧毁豪德的码头,掀翻豪德所有的渔船,但相应地,你无法上垒,陆地压力也会变得极大,因此你需要做权衡,是否牺牲陆地军事来摧毁对方的海上经济,亦或是先陆地稳住,再考虑反海事宜。

不建议厕所爆开,因为拉科塔步兵和骑兵现在有隐藏加成,对厕所伤害增加50%

农卡开,600木4农之后再做决断,如果拉科塔选择快升FF,这意味着他没有更好的经济,且很可能要通过连发兵卡的方式对付你,你可以尝试留在时代2通过一波火枪马的timing去压制拉科塔人,步枪骑士虽然对重步和骑兵都有加成,但是基础伤害低且剃刀远防是30%的缘故,步枪骑士对剃刀造成的伤害有限,你完全可以使用剃刀作为前排来反制拉科塔人。

如果拉科塔选择慢升FF,你可以考虑跟垒,发送600木4农4农600金的方法,跟垒,铁炮数量视你卡片到来速度训练,如果你的第四张卡,即600金到来的比较晚,你可以选择多训练一些铁炮,去摧毁拉科塔人的TP,顺带压制拉科塔人的农民。到达堡垒之后你可以选择日本长弓配流镝马的长手组合对抗拉科塔人,就算不发送任何加强卡,拉科塔的散也无法战胜日本长弓,所以在远距对抗上日本占据绝对主导权,通常拉科塔会使用近战骑兵冲击你,你应该选择好作战地点,尽力训练更多的反近战骑兵力量,你会在持续作战中占尽优势。

面对拉科塔步兵rush有一个实战例子:

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在肉区位置很差的情况下面对拉科塔步兵rush的实战(肉区远意味着厕所危险)

日本内战有好几套流程,其中厕所爆的一部分sff流程做了视频,在我的空间里,大家可以自行翻阅取用。

省流版是日本内战 都是厕所爆的前提下 东照宫更好

600木600金600金的sff 发卡,克制600木4农4农的发卡(前提是你流程得卡的很死)

厕所爆遇上农卡开强军事:

一般来说日本内战都会是厕所爆开,厕所爆的后续经济好,而且内战之中,穷兵黩武进行rush的一方将会陷入明显的劣势,因此内战我还是推荐大家厕所爆开,但是面对强军事的时候,你也得学会军事最大化进行防守。

如果对手发兵卡,你也不要吝惜你的卡片,全部换成军事卡片,厕所建在安全位置,你应该很容易就可以判断对手是不是发送了农卡,因为上时代期间你分出6农以外的农在伐木,所以你应当配合东照宫的人口在内,有很多的人口可供你使用(它可能是70,也可能是90,如果你的木宝很多甚至可能达到120-130),日本内战中,葡领天神是会导致右上角显示的分数最低的一种打法,如果对手的分数比你高,那大概率意味着他发送了农卡,当然,你也不能盲目地通过他在时代1发送农卡就判断他是要发兵卡rush你,但他肯定会出兵来尝试拆毁你的厕所,你应当第一时间起军事建筑,造反制兵种守护你的厕所,同时家里爆经济,一般来说,600木到达之后就应该起双兵营,而且由于你是厕所爆,厕所数量越多,你的经济优势越大,一张4农即可,第三张卡可以选择兵卡,也可以600金刷兵,第四张卡发送铁炮加强卡或者是兵卡,别忘了400茶的7葡弩,他们会是你第一波timing的关键性军事力量。

一般来说我推荐农卡开,厕所爆开极容易被789压制的抬不起头

农卡开不惧怕789压制,如果带清是选择FF的战术,你也可以一边booming一边出兵骚扰带清,寻求决战机会。

如果在面对带清的789rush的时候,你无法保证你能够顺利挡下这一波强大的军事力量,拉墙会是很好的选择。

在后续作战中,你需要训练剃刀来抗线,但是在战斗过程中你应当避免让剃刀被对面的反骑单位黏上,大部分情况下传统的2村开或者是1tp1村开的带清rush会在时代2的第二张兵卡到来的时候形成一波军事高峰,这一波军事高峰是你应当避免的,此时日本可能正在发送第三张卡片,如果处理不慎可能送一波大的。

你可以选择600木300茶兵卡的发卡,300茶不用来换银行,直接锁国,训练5名弓箭忍者,弓箭忍者虽然近战没有反骑加成,但是在最新的补丁中移除了远程伤害对骑兵的减成,使得它在使用远距攻击对付骑兵的时候也有很强的威慑力,是的,特别是对付草马的时候。

弓忍不仅有165生命值,没有重步标签,还有20%远距离防御,更是有骇人听闻的移速,大铁炮了属于是,噢对了,它还能隐身弟农! 这个兵种会是你对付带清rush的绝佳兵器之一。

如果带清在看到你农卡开后选择FF,你可以选择600木4农300茶的发卡,使用600木中的一部分建造领事馆,等待300茶到位之后结盟荷领拿银行,不仅可以通过建造银行获得几乎半张卡的经验值(有鸟居倍加成),还可以稳定获得4农的产能,更惊人的是,荷领的效果是赋予你/s的钱币细流,该死的,这么多经济加成,怪不得称日本为小美国

当然,带清不可能放着你boom之后锤死他,FF的带清有时候会想尽一切办法前置村庄,让兵卡快速到达前线来压制你,你需要使用早出的铁炮或者是武士去巡逻,阻止带清前置村庄的企图,同时你在时代2对抗带清的资本将会是火枪马,铁炮,必须是打了攻击力卡片的,剃刀,是抗线必要的单位。如果你boom完经济之后带清选择8散裸奔,不要客气,消灭他们,你将会在后续对抗带清的对战中取得绝对主动(带清孔庙升级的8散是堡垒连发兵卡战术的核心,如果8散被早期消灭,带清后续的冲击力会下降好几个档次)

如果带清是前置军事建筑和村庄,在商业时代出一些兵,但是会转头上3的打法,你也应该留在商业强打,不打出绝对的优势,没有资本跟垒,你可以尝试摧毁他们的前置,再回头爆兵准备决战,如果带清是后置,你可以先保持守势,以保护厕所为主,如果带清只是小幅度的骚扰,并没有与你决一死战的打算,你可以考虑跟垒,但是注意别忘了拉墙。

好似喵

印度在这个版本迎来了大削,但在对抗日本的时候强度依旧不低。

推荐农卡开,虽然拉吉普特兵遭遇了削弱,但是它们的拆迁能力依旧强势,而且对付日本的时候,印度大概率是要前置的,因此厕所爆将不会是稳定且安全的战术。

情况①:遭遇印度11/10 12火rush

已经不止一次提过这个战术非常垃圾,作为日本,你正常发卡正常出兵保证不死农就可以对付这套战术,满攻击tc 2枪打死一个印火,是印度亏,而不是日本亏。

情况②:遭遇印度领事馆rush

由于印度经验条砍了,这个打法来的时间也会很晚,你正常出兵,最多发送一张铁炮,配合tc和民兵,理论上就能够对付这套战术。

情况③遭遇印度红堡前置一边booming一边压制。

如果印度选择不发兵卡,但是前置了红堡或者是兵营,你可以选择600木4农300茶600金的刷兵打法,你需要使用铁炮配合剃刀骑兵发起对印度的进攻,由于现在印火反骑已经快接近亲兵反骑强度了,所以剃刀有更好的发挥空间,不再是那匹被摸了一下就要嗷嗷乱叫断只胳膊的小马儿了。

情况④:印度FF

日本不怕印度FF,如果你侦察到印度FF,不论他是大象玩法还是连发兵卡,你可以一边搞经济一边骚扰一边上垒,印度的FF一般不会在升级到时代2的时候选择红堡,因此印度家中空虚,如果印度不建造tp,你可以将训练出来的铁炮往印度家送,借此骚扰印度,同时自己发育,如果你能够跟垒,你的经济和军事将会比印度好上一大截,可以轻松赢下印度,当然,如果你想靠600木4农600金的铁炮剃刀组合timing印度,是可以接受的,连发兵卡rush也是允许的。

lish 东 该 呀!

不建议厕所爆,农卡开

对付印加人,你的兵种组合永远会是铁炮+剃刀,目前印加最流行的是房子流,他们可能会将小屋前置来对付你,在和日本人的对抗中,印加可能会选择训练毒弓+羽饰+奇穆的混合兵种,对付毒弓的时候你可以选择出10名日本长弓,随后转出铁炮,逐渐向铁炮剃刀过渡

印加FF,你可以留在时代2应对,印加的这套打法对付步兵已经是蛆中蛆级别,大投投在新版本中甚至对步兵倍率又挨了一刀,成功成为专门反炮的单位,反骑更是相当于没有,所以你使用铁炮剃刀就可以对付他们,当然,印加的这套打法必须依靠大堡垒,或者是长屋,印加长屋没有作战能力,因此如果它前置长屋你可以不必担心,但如果是前置大堡垒,你需要警惕印加TP的位置,印加大堡垒很可能会从这里出来。

600木4农600金,可以应对,兵种组合 铁炮剃刀。

对付瑞典人,通常是首卡兵卡试图拆除农舍,随后补600木基建,厕所爆或农卡开都可以,如果瑞典想要单兵营单炮厂刷皮炮卡尔,你可以训练剃刀,配合铁炮围剿皮炮,在时代2不成型的时候,卡尔的反骑很糟糕。

如果瑞典是兵卡连发rush你,你可以通过连发兵卡把瑞典的进攻顶回去,通常是行之有效的,瑞典前置与否你都可以很容易地发现,而你通常是5铁炮起手,所以你可以直接接一张兵卡,对付瑞典的时候你可以先不点市场科技,优先建造厕所保证人口。

你需要对地图完全侦察,查明地图上的矿位,确保你的铁炮可以有目的地去寻找矿区的农民和农舍而不是像无头苍蝇一样乱撞。

一般来说对付瑞典的时候只要不是瑞典训练皮炮,日本不会训练剃刀,铁炮就足够对付瑞典,因为瑞典火枪的质量比欧火差一档,铁炮可以很轻松地压制住他们。

打得过就打,打不过就投

不阻止你厕所爆,也可以农卡开,但是你不应该过贪。

美国想要FF前置2碉堡,你应该第一时间起军事建筑,尽全力训练铁炮,去美国所有可能的前置位探查,如果你出兵节奏晚了,你必须发送兵卡强化军事,用来对付美国第一波的5火枪6民兵,他们是保护碉堡的军事力量,如果你能够有15铁炮,你可以很轻松地打爆碉堡,将美国的护送部队压回去,随后训练剃刀准备多线,截杀美国兵线等。

如果美国是宾夕法尼亚的sff,而且选择出10火,你就要使用6004600(厕所爆),60044600(鸟居农卡)的方式跟垒,美国的这套打法上垒较慢,日本可以和美国同时点下上垒按钮。2火矢是很好的可以反制3加特林的武器,加特林:“打不过,根本打不过!”

如果美国使用德驴流、宾夕法尼亚州 不出兵sff,你应该早点侦察,不出兵的美国在上时代的第一时间,不收经验箱子是没法发送卡片的,如果你能够早些攒出骚扰部队,随后续剃刀进行压制,打出优势之后跟垒。

如果美国使用高地流,你可以很容易地通过卡片获悉他们的打法,你可以早些去拔除tp,减少美国发送的高地的数量,而且大部分时间,这种穷兵黩武的打法是没有经济后续的,因此你也可以不用过于担心被压制村民之后会被对手经济反超。

不讨论葡弩战术,这是显而易见的bug,无讨论必要

埃塞俄比亚人可能会选择商业打法,或者是FF战术,一般来说,这两种战术都是日本留在商业可以解决的。主力组合是铁炮+剃刀,因为弯刀现在只对轻型步兵加成,所以铁炮在面对埃塞火枪马的时候显得更加得心应手。你应当尽力避免剃刀被加塞尼亚的近战接触,作为响当当的30%远防骑兵,600木4农600金,万金油发卡,刷铁炮剃刀,或者训练纯铁炮,全部可以接受,剃刀在面对远距攻击的时候显得异常强大,如果你的后排火力足够,对手可能需要3个步兵来换你一个骑兵,这显然是对手更亏。

如果埃塞选择FF,你就一定需要一些剃刀了,埃塞的FF如果是选择哈贝沙升级且有前置意图,你可能需要费些时间去拔了他的前置,随后靠铁炮剃刀解决埃塞的兵卡连发,和对付奥斯曼的亲兵二炮有相同之处,最大的不同在于,埃塞的巨炮威力不如二炮大。

赠吉佛搂塔

赠赠赠赠赠吉佛搂塔

豪萨人目前的战术无非三种:桑海突袭者压制,柏柏尔booming,FI

因为桑海突袭的战术对日本厕所爆还是有很大威胁的,但是日本默认不知道豪萨是桑海战术,所以稳妥起见,农卡开。

FI不用太惧怕,如果你能够在时代2积攒足够多的铁炮和剃刀对埃塞进行压制,你可以很轻松地通过时代2的兵力对付堡垒的豪萨,因为FI的豪萨一般会搞阿坎,而阿坎的反马是很一流的差,如果豪萨执意FI而不管你,就可能被拆光。

桑海战术一定要对厕所有一定程度的威胁,豪萨人才算使用这个战术取得成效,否则就是一无所获,你可以通过600木4农600金刷铁炮剃刀的办法来对付豪萨的这套打法,因为豪萨通常会在突袭者压制之后选择训练富拉尼,用散马对付日本,铁炮剃刀是最好的对付豪萨这个组合的兵种。厕所位置应当全部在安全位置,不应当过分暴露。

豪萨的柏柏尔booming虽然被削弱,但还是有一定强度,你可以选择60044600的sff战术,也可以选择6004300,亦或者是6003004的打法,当然,如果你想要在商业时代对抗豪萨,也不是不可以,富拉尼的射程虽然可以在打卡之后增加为20,但是他们的视野似乎并没有和射程匹配,因此18射程的日本长弓也不惧富拉尼。

阿拉巴大呀!

默认农卡开,老农的拆迁虽然被削弱,但是面对日本厕所爆还是游刃有余的。

如果墨西哥商业rush,你需要第一轮训练日本长弓以反制,甚至可以600木4农600木,刷玉米对抗,由于墨西哥散较为拉跨(实战打不过弩手),日本长弓可以很好地对付他们。后续你需要训练铁炮,补足反骑力量,不排除有丧心病狂者发3墨骑来消灭你的日本长弓。

下加革命,如果对手下加革命,立刻取消你当前的经济卡,发5日本长弓,造日本长弓,保留民兵资源,下加革命虽然兵多,但是却没有反散手段,除了时代2有墨西哥可能一卡发送的3马。因此,如果能够消灭对手的3马,你的日本长弓将会处在无人可挡的境地。

墨西哥中美刷炮。

墨西哥中美刷炮,不用太担心,你可以纯铁炮对付他们,也可以视情况训练一些剃刀,在这之前你需要拔除墨西哥人的前置,避免他们的军事来的太靠前,太早地对你的tc进行压制,如果你的多线能力足够强,你可以让中美洲的墨西哥人的农民死一个少一个,同时对墨西哥人的后援兵线进行堵截。通常会很好地解决他们。

墨西哥FI

墨西哥FI,你可以通过60044600的发卡进行sff,留在堡垒时代强打,墨西哥虽然FI的速度很快,但是却很穷,通常只能够靠发工业兵卡来冲击你,同时他们很少有兵种的质量能够到达帝王,甚至连工业墨西哥火枪都升不起,所以通常来说你不用担心,如果你觉得你的反炮不够,发阴阳狂奔,训练一些流镝马。

不讨论对付无限大堡垒战术,意批冠冕堂皇用bug还给自己脸上贴金?骂就完事儿了。

意大利现在可以FF火枪炮,也可以留在商业时代用佣兵卡打timing,FI战术没有了塔作为防护,你应该可以很轻松地推下他们。

意大利的节奏很慢,你可以和对付英国人一样对付他们,在几局游戏确认之后,意大利的兵力成型期大约在8分钟,组合通常是盾弩和火枪,你可以不训练日本长弓,因为意大利节奏慢,且第一轮不太可能直接训练盾弩。但是需要注意,意大利人在5伦巴第成型之后,能够在很短的时间里通过投资转化资源攒够上垒的资源,你可能需要在这个时间给意大利一次打击,或者是早些发送600金跟垒。600木4农接600金是可以接受的,如果意大利人不起第二个兵营执行sff的战术,你也可以在4农之后选择再来一张4农,再接600金去跟垒,600木4农4农600金真是个万金油的发卡吖!~

意大利FF

参考对付西班牙FF

对付马耳他人很简单

不要厕所爆

马耳他德驴,铁炮剃刀

马耳他弩x,纯日本长弓

马耳他的战术很好侦察

马耳他的战术基本上也是明牌,当一个马耳他人不选择开局建造交易站,那么他大概率是会搞弩x rush的

如果一个马耳他人建造了交易站,为了避免他来骗,来,偷袭,各位日本老玩家,那么在他上时代期间你可以关注他的分数变化,如果他的分数变化确实是在一段时间内降低了500分左右,那么可以确定他是想要发德语造驴车booming经济的。

根据马耳他的战术选择应对应该对日本玩家来说,不难,很容易。如果你遇到的是驴车流,你可能需要中途去侦察一下马耳他人是不是在爆兵准备timing你,做好准备抵抗timing rush

注意:在海图上,日本如果想要发育经济,补充经济手段且人口足够的情况,可以建造一个码头,单码头慢慢训练渔船补充经济,作为分tc选项和补充经济的选择。这是大部分文明都可以选择的补充经济手段。

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